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Objekt - Schulklingel

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Darstellungsmöglichkeiten für Objekte
Beispiel:
Objekt – „Klang der Schulklingel“ (mp3 im Downloadbereich)
Darstellungs-
möglichkeiten
  1. Text
  2. Mindmap
  3. vereinfachter UML-Standard
  4. Punktnotation

Objekt – „Klang der Schulklingel“ als Text

Unsere Schulklingel nervt. Sie rasselt metallisch laut wie ein Wecker. Sofort ohne Vorwarnung mit voller Lautstärke und dann ist ganz plötzlich wieder Ruhe. Schade, dass man sie nicht leiser stellen kann.
Obwohl sie alt klingt ist sie in einem Chip gespeichert und wird elektronisch abgespielt,
... aber irgendwie mag ich sie doch, wenn sie am letzten Schultag klingelt.

Objekt – „Klang der Schulklingel“ als Mind Map

Objekt – „Klang der Schulklingel“ als vereinfachter UML-Standard

klang_der_schulklingel:KLANG

laenge = 15 s

samplingrate = 44kHz

samplingtiefe = 16 bit

spuren = Mono

speicherformat = mp3

speichermethode = verlustbehaftet

...

samplingrate_aendern()

speicherformat_aendern()

...

Objekt – „Klang der Schulklingel“ als Punktnotation

klang_der_schulklingel[KLANG].laenge = 15 s
klang_der_schulklingel[KLANG].samplingrate = 44 kHz
klang_der_schulklingel[KLANG].samplingtiefe = 16 bit
klang_der_schulklingel[KLANG].spuren = Mono
klang_der_schulklingel[KLANG].speicherformat = mp3
klang_der_schulklingel[KLANG].speichermethode = verlustbehaftet
...

klang_der_schulklingel[KLANG].samplingrate_aendern()
klang_der_schulklingel[KLANG].speicherformat_aendern()
...