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Das EVA(S) - Prinzip

Home Von einem Computer werden Eingabedaten (Informationen) nach einem Algorithmus (Programm) in Ausgabedaten (Ergebnisse) verarbeitet. Dieses grundsätzliche Arbeitsprinzip wird EVA-Prinzip (Eingabe – Verarbeitung – Ausgabe) genannt. Die Möglichkeit der dauerhaften Speicherung von Daten erweitert das EVA- zum EVAS-Prinzip. Dabei kann die Speicherung unabhängig von der Ausgabe erfolgen.

Um die Fähigkeit eines Computers zur automatischen Informationsverarbeitung zu verstehen, muss man den Computer als Einheit von Gerätetechnik (Hardware) und Betriebssystem (Systemsoftware) betrachten. Erst durch das Zusammenspiel dieser Komponenten können Daten in den Computer eingegeben, verarbeitet und ausgegeben werden.

 

 

Egal was man also am Computer macht oder welche Aufgabe er zu erfüllen hat, immer findet man das Grundschema Eingabe - Verarbeitung - Ausgabe

Ein Beispiel: Du spielst Minesweeper am PC. (Zum ausprobieren Start ® Programme ® Zubehör ® Spiele ® Minesweeper

  Deine Mausklicks sind die Eingaben.
 

E

  Der Computer errechnet auf der Basis des 
Programms die jeweils neue Spielsituation.
 

V

  Die neue Spielsituation wird auf dem Bildschirm
an gezeigt.
 
A
  Du speicherst den Spielstand.
 
S

 

Da heute viele Computer mit anderen verbunden sind und Daten austauschen, kann man sogar noch weiter gehen und daraus das EVASK- Prinzip machen. Darin steht das K dann für Kommunikation.