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Objekte in Blinkenpaint
Nach der Definition der Klassen in der Anwendung Blinkenpaint ist es möglich die Darstellung einzelner konkreter Objekte vorzunehmen.
Gegeben ist der linksstehende Blinkenpaintfilm. An diesem Beispiel können folgende Objektbeschreibungen erklärt werden:

Objekt Film Sinuskurve der Klasse BLINKENPAINTFILM als Mindmp

sinuskurve:BLINKENPAINTFILM

name = sinuskurve
einzelbildanzahl = 21
wiederholung = ja
breite = 18
hoehe = 8

oeffene_blinkenpaintfilm(Name)
speichere_blinkenpaintfilm()
speichere_unter_blinkenpaintfilm(Name)
neuer_blinkenpaintfilm()
einfuegen_leeres_blinkenpaintbild()
einfuegen_kopiertes_blinkenpaintbild()
loeschen_aktuelles_blinkenpaintbild()
duplizieren_aktuelles_blinkenpaintbild()
setze_wiederholung(Wert)

 

Nach der Objektbeschreibung des Blinknpaintfilmes wählt man ein ganz konkretes Blinkenpaintbild aus und kann an diesem die folgenden drei anderen Objektbeschreibungen vornehmen.

Objekt Sinuskurvenbild 6 der Klasse BLINKENPAINTBILD als Mindmp

sinusbild_6:BLINKENPAINTBILD

nummer = 6
inhalt = Sinuskurve mit Leerfeld an Position (5;2)
pausenzeit = 200 ms
farbtiefe := 1 Bit
aufloesung = 18 wpf (windows per floor)

 

Objekt 3 ist in der Grafik mit dem roten Kreis markiert!

Objekt Fenster Spalte 4 Zeile 2 der Klasse BLINKENPAINTFENSTER als Mindmp

fenster_4_2:BLINKENPAINTFENSTER

farbe = gelb
position = (4;2)

farbe_aendern(Farbe)

Objekt 4 ist in der Grafik mit dem gelben Kreis markiert!

Objekt Fenster Spalte 16 Zeile 7 der Klasse BLINKENPAINTFENSTER als Mindmp

fenster_16_7:BLINKENPAINTFENSTER

farbe = schwarz
position = (16;7)

farbe_aendern(Farbe)

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