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Nach der Definition der Klassen in der Anwendung Blinkenpaint ist es möglich die Darstellung einzelner konkreter Objekte vorzunehmen.
Gegeben ist der linksstehende Blinkenpaintfilm. An diesem Beispiel können folgende Objektbeschreibungen erklärt werden: |
Objekt Film Sinuskurve der Klasse BLINKENPAINTFILM als Mindmp
sinuskurve:BLINKENPAINTFILM |
name = sinuskurve
einzelbildanzahl = 21
wiederholung = ja
breite = 18
hoehe = 8
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oeffene_blinkenpaintfilm(Name)
speichere_blinkenpaintfilm()
speichere_unter_blinkenpaintfilm(Name)
neuer_blinkenpaintfilm()
einfuegen_leeres_blinkenpaintbild()
einfuegen_kopiertes_blinkenpaintbild()
loeschen_aktuelles_blinkenpaintbild()
duplizieren_aktuelles_blinkenpaintbild()
setze_wiederholung(Wert) |
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Nach der Objektbeschreibung des Blinknpaintfilmes wählt man ein ganz konkretes Blinkenpaintbild aus und kann an diesem die folgenden drei anderen Objektbeschreibungen vornehmen. |
Objekt Sinuskurvenbild 6 der Klasse BLINKENPAINTBILD als Mindmp
sinusbild_6:BLINKENPAINTBILD |
nummer = 6
inhalt = Sinuskurve mit Leerfeld an Position (5;2)
pausenzeit = 200 ms
farbtiefe := 1 Bit
aufloesung = 18 wpf (windows per floor)
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Objekt 3 ist in der Grafik mit dem roten Kreis markiert!
Objekt Fenster Spalte 4 Zeile 2 der Klasse BLINKENPAINTFENSTER als Mindmp
fenster_4_2:BLINKENPAINTFENSTER |
farbe = gelb
position = (4;2)
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farbe_aendern(Farbe) |
Objekt 4 ist in der Grafik mit dem gelben Kreis markiert!
Objekt Fenster Spalte 16 Zeile 7 der Klasse BLINKENPAINTFENSTER als Mindmp
fenster_16_7:BLINKENPAINTFENSTER |
farbe = schwarz
position = (16;7)
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farbe_aendern(Farbe) |
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