var x := 9;
var y;
if ( x == 10 )
{
y := "x hat den Wert 10."
}
else
{
y := "x hat nicht den Wert 10."
}
// --> y: "x hat nicht den Wert 10."
Wenn die angegebene Bedingung wahr ist, wird der Codeblock innerhalb der geschweiften Klammer nach der Bedingung ausgeführt.
Wenn sie hingegen falsch ist, wird der Codeblock nach dem Schlüsselwort else ausgeführt.