var punkte := 12;
var note;
switch (punkte)
{
case 18 .. 20:
note := 1;
case 14 .. 17:
note := 2;
case 10 .. 13:
note := 3;
case 6 .. 9:
note := 4;
case 2 .. 5:
note := 5;
case 0 .. 1:
note := 6;
}
Sobald eine der Bedingungen zutrifft, werden die anderen Fälle nicht mehr überprüft. In diesem Fall hat ein Schüler 12 von 20 Punkten
in einem Test erhalten. Erst der dritte Fall (case) trifft zu (12 liegt im Bereich 10 .. 13) und die Variable note wird auf den Wert 3 gesetzt.