3.6 Teil- und Mittelpunkte
        Dieses Programm gibt den Teil- und Mittelpunkt eines Vektors an, der in 2 Punkten vorliegen muss.

m53601 So sieht der Startbildschirm des Programms aus.
m53602 Man gibt zuerst die Koordinaten des  Punktes A ein.

Bsp.: x = 0
         y = 0
         z = 0
m53603 Es folgt die Eingabe des Punktes B.

Bsp.: x = 0
         y = 2
         z = 0
m53604 Die letzte Eingabe ist Lambda.
(Lambda gibt den Teilungsfaktor an
)

Bsp.: Lambda = 4
m53605 Man erhält den Teil- und Mittelpunkt auf zwei Bildschirmen nacheinander.

Bsp.: Teilpunkt
          x = 0
          y = 1,6
          z = 0
(weiter mit exe
)
m53606 Bsp.: Mittelpunkt
          x = 0
          y = 1
          z = 0
Achtung!
m53601 Man sollte nicht zwei mal den selben Punkt definieren, da der Mittel- und Teilpunkt dann dieser Punkt wäre.
Erstellt von Eric Gnepper, Breitenbrunn, Erzgebirgskolleg dem 7. März 2013.