3.5 Spurpunkte
        Dieses Programm gibt die Schnittpunkte mit der XY Ebene, der YZ Ebene und der XZ Ebene eines Vektors in Parameterform an.

m53501 So sieht der Startbildschirm des Programms aus.
m53502 Man gibt zuerst den Stützvektor ein.

Bsp.: x = 1
         y = 1
         z = 1
m53503 Es folgt die Eingabe des Richtungsvektors.

 Bsp.: x = 2
          y = 1
          z = 3
m53504 Man erhält die Spurpunkte in den drei Ebenen auf drei Bildschirmen nacheinander.

Bsp.: Spurpunkt in der YZ-Ebene
          x = 0
          y = 0,5
          z = -0,5
(weiter mit exe
)
m53505 Bsp.: Spurpunkt in der XZ-Ebene
          x = -1
          y = 0
          z = -2
(weiter mit exe
)
m53506 Bsp.: Spurpunkt in der XY-Ebene
          x = 0,33
          y = 0,66
          z = 0
(weiter mit exe
)
Achtung!
m53306 Man sollte keinen Richtungsvektor der Länge 0 definieren, da man so einen Punkt definiert.

Bsp.: x = 0
         y = 0
         z = 0
Erstellt von Eric Gnepper, Breitenbrunn, Erzgebirgskolleg dem 7. März 2013.