3.4 Skalarprodukt, Winkel, Beträge und Normalenvektor
        Dieses Programm gibt das Skalarprodukt, den Winkel, die Beträge und den Normalenvektor zu zwei nicht kolinearen Vektoren an.

m53401 So sieht der Startbildschirm des Programms aus. 
m53402 Man gibt jetzt zuerst den Vektor a ein.

Bsp.: x = 0
         y = 2
         z = 0
m53403 Es folgt die Eingabe des Vektors b.

Bsp.: x = 2
         y = 0
         z = 0
m53404 Man erhält die Ergebnisse auf zwei Bildschirmen nacheinander.

Bsp.: Betrag des Vektors a = 2
         Betrag des Vektors b = 2
                    Skalarprodukt = 0
(weiter mit exe
)
m53405 Bsp.: Winkel zwischen den Vektoren = 90°
                                         0
         Normalenvektor n = 0
                                        -4
Achtung!
m53306 Man darf keine Vektoren der Länge 0 definieren.

Bsp.: x = 0
         y = 0
         z = 0
m53406 Sonst erhält man diese Fehlermeldung.
Erstellt von Eric Gnepper, Breitenbrunn, Erzgebirgskolleg dem 7. März 2013.